【5.05】PS4《战国无双5/CUSA24097》v1.03+5DLC下载,通过从初代《战国无双》大幅进化的视觉感官、增加更多登场的无双武将、以及进一步进化的动作要素,愈发深刻地展现出战国时代的戏剧性。 转载游戏大桶 感谢k大降级
战国无双!启动—— 战术动作游戏「战国无双」系列睽违7年的新作《战国无双5》,隆重登场! 特色 ■崭新设计的众武将与新武将,总计27位无双武将参战! 人称「傻瓜」的青年织田信长、「东海霸主」的大大名今川义元等,配合本作的时代设定,全新设计的众武将登场! 此外,明智光秀的家臣斋藤利三、甲贺忍者的巳月等新武将亦参战。总计27名无双武将为战国画卷锦上添花。 ■无双动作爽快且华丽的进化 「无双」系列的精髓,“打飞敌兵的爽快动作”于本作中仍健在。 本作所追加的新动作及大和风情的全新表现,让无双动作的演出更加华丽。 九成新的无双 《战国无双5》基本上可以算整个系列的重启之作,与光荣传统不同的是,本次新作并没有增加新角色,第一眼看上去基本上就是画风加入了水墨风。 这一代几乎所有角色都进行了重新设计,有玩过这一作的玩家应该能感觉出来《战国无双5》和之前系列中其它作品区别很大。 列传模式虽然只有两个角色,但其它角色的戏份也没有变少,而《战国无双》系列许久未出现的IF剧情线设计也重新启用。 由于这一作登场人数较少,所以在武器样式上的设计有些“偷懒”的嫌疑,基本上每把武器都有两个人使用。 至于玩法方面,五代基本上都大量参考了四代,并没有什么出彩的新设计。 而老生常谈的士气系统一直以来都是整个无双系列的痛点,士气高的区域只能保证友方角色立于不败之地,士气低的区域却会让友方被敌人消磨至战败。 如果友方处于玩家画面内,那么敌我双方将领就会进行你来我往近似回合制的喜感战斗,至于屏幕外,我非常怀疑他们是坐在一起打边炉,然后丢骰子来决定怎么发战报。 不过玩家可以在战场内控制两名角色并随时切换的设计很有意思,这让我想起了某款不能提及名字的游戏。 有了这种设计,玩家可以节省很多赶路时间,转而专注于战斗。 下载地址:
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